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LE COUP DE POUCE

On vous aide
à avancer.

Premiers pas, leçons, collection…
Retrouvez votre chemin en quelques mots.

10 réponses

LES LEÇONSÀ quel âge peut-on jouer ?

Funky School s’adresse aux enfants de 6 à 10 ans, du CP au CM2. Onze matières se découvrent dans des univers différents, avec un parcours de leçons.

Découvrir les matières →
COMPTE & ACCÈSPeut-on essayer sans compte ?

Oui. La démonstration de maths CE1 se joue sans inscription et ne demande aucune information personnelle. Elle propose trois petites questions pour découvrir le principe.

COMPTE & ACCÈSComment créer un compte ?

L’inscription est prévue pour le parent. La page permet de découvrir et de vérifier le formulaire. Dans cet aperçu, aucun compte n’est réellement créé. Utilisez uniquement des informations fictives pour tester ce parcours.

COMPTE & ACCÈSComment retrouver mon accès ?

Le parcours « Récupérer mon accès » présente les étapes à suivre lorsqu’on ne retrouve plus son mot de passe. Il s’agit ici d’un aperçu : aucun e-mail de récupération n’est envoyé.

Récupérer mon accès →
LES LEÇONSÀ quoi servent les points sur la carte du monde ?

Chaque point représente une leçon. Les points forment un itinéraire continu. Le compagnon avance au fil des étapes réussies, puis poursuit son aventure sur le monde suivant.

Explorer les mondes →
LES LEÇONSQue se passe-t-il si je me trompe ?

Dans la démo, une réponse incorrecte fait apparaître un indice. L’enfant peut réfléchir et choisir une autre réponse. Le but est de comprendre, puis de continuer.

LES LEÇONSLa démo garde-t-elle ma progression ?

Non. La progression de la démo n’est pas enregistrée. Elle recommence au début lorsqu’on l’ouvre. Les cartes montrées à la fin sont des exemples ; elles ne sont pas ajoutées à une collection personnelle.

En savoir plus sur les données →
LA COLLECTIONComment gagne-t-on une carte ?

Le principe du jeu est simple : une leçon réussie, une nouvelle carte d’animal à collectionner. La collection présentée comporte 100 animaux et 1 000 cartes. La démo vous donne un aperçu de cette récompense.

Voir les cartes →
LA COLLECTIONComment regarder le dos d’une carte ?

Sur l’accueil, cliquez ou touchez une carte pour la retourner. Avec une souris, vous pouvez aussi la faire pivoter en la faisant glisser. La carte rare a un dos avec une patte dorée et des reflets brillants.

Manipuler les cartes en 3D →
LA COLLECTIONOù retrouver les cartes obtenues ?

La collection est l’endroit prévu pour retrouver ses cartes. Vous pouvez déjà parcourir un album d’exemple pour voir la présentation ; cet album ne représente pas vos gains personnels.

Ouvrir l’album d’exemple →

ENCORE UNE QUESTION ?

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