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LES COMPAGNONS · UNE RENCONTRE, UNE AVENTURE

Les grandes aventures
commencent avec un copain.

Cinq personnalités à rencontrer. Un même goût de l’aventure. Lequel te donne envie de faire le premier pas ?

FAIS LEUR CONNAISSANCE

Ici, tu les découvres librement. Aucun choix n’est enregistré.

Renard

01 / 05

Vif et audacieux.

Toujours un regard vers le prochain détour. Le renard aime se lancer, explorer une piste et en essayer une autre quand la première ne mène pas au bout.

« Et si on essayait par là ? »

DANS LE MONDE

Tes progrès
prennent vie.

Ton copain te représente sur la carte. Chaque point correspond à une leçon : quand tu avances, il fait le chemin avec toi.

Explorer les 11 matières

UN APERÇU DU DÉPLACEMENT

Étape 1 sur 5. Ton copain est prêt.

Essaie le déplacement. Cet aperçu ne lance pas de leçon et ne sauvegarde pas de progression.

UNE AVENTURE À TA FAÇON

Ta classe
donne le cap.
Ton copain
donne le ton.

Les leçons suivent ta classe et la matière.
Ton compagnon apporte sa personnalité au voyage.

Oser.Faire le premier pas
Observer.Trouver une piste
Imaginer.Essayer autrement

LE PREMIER PAS EST POUR TOI

La suite se joue
ensemble.

Commence par une mini-leçon de maths CE1. Elle est gratuite et se joue sans compte.

Jouer gratuitement