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Jouer

Créer un paysage sonore (CE2)

Inventer une organisation simple à partir de sons, l'enregistrer et l'écouter avec un regard critique.

Île musique du jeu funky.school

CE2 · 8-9 ansMusiquePériode 5 (mai-juin)

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L'essentiel

Ferme les yeux et imagine une forêt : des oiseaux, le vent dans les feuilles, un hibou au loin... Tu viens d'inventer un paysage sonore ! Au CE2, tu apprends à en créer un avec ta classe.

1. Choisir le lieu ou l'histoire. Une forêt, une ville, un orage, une plage...

2. Chercher les sons. Avec la voix, le corps et des objets, on fabrique des bruitages :

3. Organiser. On décide qui joue, à quel moment, combien de temps, et on prévoit des silences. Par exemple : le vent se lève, la pluie commence, l'orage gronde, puis la pluie s'arrête.

4. Enregistrer. Le chef lève la main, tout le monde se tait, on lance l'enregistrement, chacun joue à son tour.

5. Écouter et critiquer. On réécoute l'enregistrement tous ensemble. Qu'est-ce qui marche ? Qu'est-ce qu'on entend mal ? On change, et on recommence.

Des exemples

Attention au piège

On pense souvent que plus il y a de sons, mieux c'est. C'est tout le contraire !

Si tout le monde joue en même temps et tout le temps, on n'entend plus qu'un grand bruit confus, et l'on ne reconnaît plus rien. Un bon paysage sonore laisse de la place : des sons qui arrivent l'un après l'autre, des nuances, et de vrais silences. C'est le silence qui rend le prochain son intéressant.

Vérifie que tu as compris

  1. Imiter les bruits d'une histoire avec des objets, c'est faire des... ?
  2. Avec quel objet peut-on imiter la pluie ?
  3. Pourquoi réécoute-t-on l'enregistrement ?

Réponses :

  1. Des bruitages.
  2. Un tube rempli de graines.
  3. Pour repérer ce qui marche et l'améliorer.

Pour les parents

Avec le téléphone, enregistrez ensemble « une matinée à la maison » en bruitages : le réveil, les pas dans l'escalier, le bol qu'on pose, la porte qui claque. Votre enfant décide de l'ordre et dirige. Réécoutez en famille et demandez à quelqu'un qui n'était pas là de deviner l'histoire. Puis enregistrez une deuxième version améliorée.

Exemples de questions du jeu

  1. Imiter les bruits d'une histoire avec des objets, c'est faire des...

    dessins · bruitages · nuances

    Voir la réponse

    bruitages

  2. Pour imiter des pas de cheval, je tape deux...

    moitiés de noix de coco · éponges · plumes

    Voir la réponse

    moitiés de noix de coco

  3. Un ensemble de sons qui fait imaginer un lieu, comme une forêt, est un paysage...

    peint · en pâte à modeler · sonore

    Voir la réponse

    sonore

  4. Avant d'enregistrer, tout le monde doit faire...

    du bruit · silence · la fête

    Voir la réponse

    silence

  5. Pour le paysage sonore d'une plage, je choisis des vagues et des...

    sirènes de pompiers · klaxons · mouettes

    Voir la réponse

    mouettes

Ce que fait l’enfant

Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.

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