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L'ordinateur et le texte (CE2)

Décrire les éléments d'un ordinateur et ses connexions, et utiliser un traitement de texte : saisir, corriger, mettre en forme, enregistrer.

Île sciences du jeu funky.school

CE2 · 8-9 ansSciencesPériode 5 (mai-juin)

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L'essentiel

Autour de l'unité centrale, on branche des périphériques :

Ils sont reliés à l'ordinateur par des câbles, par des ports USB (des fentes rectangulaires où l'on branche aussi une clé USB pour emporter ses fichiers), ou sans fil, par ondes. L'ordinateur peut aussi être relié à Internet.

Avec un traitement de texte, on travaille en quatre temps :

  1. saisir : taper le texte au clavier, avec les espaces et la ponctuation ;
  2. corriger : placer le curseur au bon endroit avec la souris ou les flèches, effacer, retaper ;
  3. mettre en forme : sélectionner un mot en le surlignant, puis le mettre en gras, changer la taille ou la police des lettres, centrer le titre ;
  4. enregistrer : donner un nom au fichier et choisir le dossier où il sera rangé.

Ensuite, on peut l'imprimer ou l'envoyer.

Des exemples

Attention au piège

Beaucoup d'élèves pensent que ce qui est écrit à l'écran est gardé automatiquement. Ce n'est pas toujours vrai !

Tant que le texte n'a pas été enregistré, il est seulement dans la mémoire provisoire de l'ordinateur. Si on ferme le logiciel ou si l'ordinateur s'éteint, le travail peut être perdu. Il faut donc enregistrer dès le début, en lui donnant un nom clair, puis enregistrer de nouveau régulièrement pendant qu'on écrit.

Vérifie que tu as compris

  1. Le scanner est-il un périphérique d'entrée ou de sortie ?
  2. Que faut-il faire avant de mettre un mot en gras ?
  3. Un texte non enregistré est-il gardé pour toujours ?

Réponses :

  1. D'entrée.
  2. Le sélectionner.
  3. Non, il peut être perdu si on ferme le logiciel.

Pour les parents

Proposez à votre enfant de taper sur l'ordinateur familial la liste de courses de la semaine ou une courte recette. Il met le titre en gras et au centre, agrandit les lettres, puis enregistre le fichier avec un nom qu'il choisit dans un dossier à son nom. Le lendemain, demandez-lui de le retrouver et de l'ouvrir tout seul.

Exemples de questions du jeu

  1. Pour garder son texte et le retrouver plus tard, il faut…

    l'enregistrer · éteindre l'ordinateur · l'effacer

    Voir la réponse

    l'enregistrer

  2. Pour séparer deux mots, on appuie sur…

    la touche entrée · la barre d'espace · le bouton de l'écran

    Voir la réponse

    la barre d'espace

  3. Pour effacer une lettre, on utilise…

    la touche retour · la touche entrée · la barre d'espace

    Voir la réponse

    la touche retour

  4. Pour écrire un mot en gras, on le sélectionne puis on clique sur…

    le bouton G · le bouton rouge · la poubelle

    Voir la réponse

    le bouton G

  5. Un traitement de texte sert à…

    écrire et mettre en forme · dessiner seulement · regarder des films

    Voir la réponse

    écrire et mettre en forme

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