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Arbitrer un match (CE2)

Assumer le rôle d'arbitre : connaître les règles, les signaux, faire respecter le jeu et accepter les décisions.

Île sport du jeu funky.school

CE2 · 8-9 ansSportPériode 2 (novembre-décembre)

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L'essentiel

L'arbitre est le gardien des règles. Pour bien arbitrer, il doit les connaître parfaitement, se placer près de l'action et rester impartial : il juge de la même façon les deux équipes.

Ses outils :

Les décisions les plus courantes (au football) :

Quand tu es joueur, tu acceptes les décisions de l'arbitre, même si tu n'es pas d'accord. Si tu veux comprendre une décision, tu la demandes calmement, après l'arrêt du jeu.

Des exemples

Attention au piège

Le piège de l'arbitre débutant : ne siffler que les fautes qu'il voit d'une seule équipe, souvent celle qu'il ne préfère pas, ou celle qui fait le plus de bruit quand elle réclame. Un arbitre ne décide jamais parce qu'un joueur crie.

Autre erreur fréquente : siffler une sortie alors que le ballon touche encore la ligne. Au football, un ballon sur la ligne est encore en jeu.

Vérifie que tu as compris

  1. Que signifie le carton rouge ?
  2. Le ballon sort sur le côté du terrain : qu'y a-t-il ?
  3. Un défenseur envoie le ballon derrière sa propre ligne de but, hors de la cage : quelle décision ?

Réponses :

  1. L'exclusion du joueur.
  2. Une touche.
  3. Un corner pour l'autre équipe.

Pour les parents

Regardez ensemble quelques minutes d'un match de football et coupez le son. À chaque coup de sifflet, demandez à votre enfant de deviner la décision : touche, corner, faute, coup de pied de but. Puis, lors d'un match entre frères, sœurs ou cousins, confiez-lui le sifflet et vérifiez qu'il explique chacune de ses décisions.

Exemples de questions du jeu

  1. L'arbitre arrête le jeu en donnant un coup de...

    pied · téléphone · sifflet

    Voir la réponse

    sifflet

  2. Un geste interdit sur un adversaire s'appelle une...

    parade · faute · passe

    Voir la réponse

    faute

  3. Au football, le carton rouge veut dire que le joueur doit...

    marquer un but · quitter le terrain · changer de maillot

    Voir la réponse

    quitter le terrain

  4. Un bon arbitre doit être...

    juste avec les deux équipes · avec son équipe préférée · silencieux et sans sifflet

    Voir la réponse

    juste avec les deux équipes

  5. Le joueur qui commet une faute doit lever le bras : c'est le...

    fair-play · dribble · hors-jeu

    Voir la réponse

    fair-play

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Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.

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