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La frise de ma vie (CP)

Compléter une frise chronologique de la journée et de la vie de l'élève ; le temps passé ne revient pas.

Île histoire et géographie du jeu funky.school

CP · 6-7 ansHistoire et géographiePériode 4 (mars-avril)

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L'essentiel

Une frise chronologique est une longue bande, souvent avec une flèche au bout. On y place des évènements dans l'ordre où ils sont arrivés.

On la lit de gauche à droite : au début, à gauche, il y a ce qui s'est passé en premier ; à droite, ce qui est arrivé plus tard. La flèche montre que le temps avance toujours dans le même sens.

On peut faire la frise d'une journée : réveil, école, déjeuner, goûter, coucher.

On peut aussi faire la frise de ta vie. Elle commence à ta naissance. Ensuite viennent tes premiers pas, ton entrée à l'école maternelle, puis ton entrée au CP. Et elle continue : la suite, ce sont les années qui t'attendent.

Une chose est très importante : le temps ne revient pas en arrière. Tu ne pourras jamais redevenir un bébé. Les jours de la semaine reviennent chaque semaine, mais ta vie, elle, avance seulement dans un sens, comme la flèche.

Des exemples

Attention au piège

Ne colle pas les évènements au hasard : regarde toujours ce qui est arrivé en premier. Ton entrée à l'école maternelle vient après tes premiers pas, car il faut savoir marcher avant d'aller à l'école !

Autre piège : la flèche est à droite, pas à gauche. Elle montre l'avenir, ce qui va venir.

Vérifie que tu as compris

  1. Dans quel sens lit-on une frise chronologique ?
  2. Ta naissance se place au début ou à la fin de la frise de ta vie ?
  3. Peut-on revenir en arrière dans le temps ?

Réponses :

  1. De gauche à droite.
  2. Au début.
  3. Non, le temps passé ne revient jamais.

Pour les parents

Avec une longue bande de papier, construisez la frise de sa vie : une photo par année, de la naissance à aujourd'hui, avec un évènement marquant écrit dessous (premiers pas, un déménagement, la naissance d'une petite sœur). Laissez un espace vide au bout de la flèche pour les années à venir.

Exemples de questions du jeu

  1. Une ligne où l'on range les évènements dans l'ordre s'appelle...

    Une carte · Une frise · Un plan

    Voir la réponse

    Une frise

  2. Sur une frise, ce qui est arrivé en premier est...

    Au début · Au milieu toujours · À la fin

    Voir la réponse

    Au début

  3. Le temps qui est passé peut-il revenir ?

    Oui · Non

    Voir la réponse

    Non

  4. Peut-on redevenir un bébé ?

    Non · Oui

    Voir la réponse

    Non

  5. Qu'est-ce qui arrive en premier dans la vie ?

    Apprendre à lire · Naître · Aller au CP

    Voir la réponse

    Naître

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