Aller au contenu
Jouer

Problèmes en deux étapes (CE1)

Résoudre des problèmes additifs en deux étapes, en faisant si besoin un schéma pour chaque étape.

Île mathématiques du jeu funky.school

CE1 · 7-8 ansMathématiquesPériode 4 (mars-avril)

Je retiens

Jouer à cette leçon

L'essentiel

Certains problèmes ne se résolvent pas avec un seul calcul. Il faut faire deux étapes, l'une après l'autre. Le résultat de la première étape sert pour la deuxième.

Voici une méthode :

  1. lis tout le problème et repère la question finale ;
  2. découpe l'histoire en deux moments ;
  3. fais un calcul pour chaque moment, et écris une petite phrase pour chaque résultat ;
  4. réponds à la question avec une phrase.

Pour chaque étape, tu peux dessiner un petit schéma : une flèche quand quelque chose arrive ou part, une barre quand on rassemble.

Le résultat intermédiaire n'est pas la réponse finale : c'est une marche pour aller plus haut.

Des exemples

Attention au piège

Le piège, c'est de s'arrêter après la première étape. Dans le problème de la bibliothèque, certains répondent 101 livres. Mais la question demande ce qu'il reste après les emprunts : il manque une étape !

Avant d'écrire ta réponse, relis la question : est-ce que ton nombre y répond vraiment ?

Autre piège : faire les étapes dans le désordre ou avec la mauvaise opération. Relis chaque moment de l'histoire : « on apporte » fait augmenter, « on emprunte » fait diminuer.

Vérifie que tu as compris

  1. Un bus part avec 34 passagers. Au premier arrêt, 12 montent. Au deuxième arrêt, 9 descendent. Combien de passagers reste-t-il ?
  2. J'achète un livre à 8 € et un jeu à 15 €. Je paie avec 30 €. Combien me rend-on ?
  3. Tom a 60 billes. Il en donne 14 à Léo et 6 à Nina. Combien lui en reste-t-il ?

Réponses :

  1. 34 + 12 = 46, puis 46 − 9 = 37 passagers.
  2. 8 + 15 = 23, puis 30 − 23 = 7 €.
  3. 14 + 6 = 20, puis 60 − 20 = 40 billes.

Pour les parents

Les courses sont une source infinie de problèmes en deux étapes : deux articles à additionner, puis la monnaie à rendre. Demandez à votre enfant de raconter les étapes à voix haute (« d'abord… ensuite… ») avant de calculer. Un petit carnet de « problèmes de la semaine » peut devenir un jeu familial.

Exemples de questions du jeu

  1. 83 livres. On en apporte 18. On en emprunte 27.

    ajouter 18, puis enlever 27 · ajouter 18 et 27 · enlever 18, puis ajouter 27

    Voir la réponse

    ajouter 18, puis enlever 27

  2. Une tarte à 17 euros et un gâteau à 26 euros. Je paie avec 50 euros.

    ajouter 17, 26 et 50 · enlever 17 de 26 · ajouter 17 et 26, puis enlever de 50

    Voir la réponse

    ajouter 17 et 26, puis enlever de 50

  3. 40 enfants dans le car. 8 descendent, puis 5 montent.

    ajouter 8, puis enlever 5 · enlever 8, puis ajouter 5 · ajouter 8 et 5

    Voir la réponse

    enlever 8, puis ajouter 5

  4. Tom a 20 euros. Il achète un livre à 7 euros et un stylo à 3 euros.

    enlever 7, puis ajouter 3 · enlever 7, puis enlever 3 · ajouter 7 et 3 à 20

    Voir la réponse

    enlever 7, puis enlever 3

  5. Il y a 25 livres : 8 albums, 7 contes et des documentaires. Combien de documentaires ?

    ajouter 8, puis enlever 7 · ajouter 8 et 7 à 25 · enlever 8, puis enlever 7

    Voir la réponse

    enlever 8, puis enlever 7

Ce que fait l’enfant

Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.

Toutes les leçons de mathématiques en CE1