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Tables de 3 et 4 (CE1)

Connaitre dans les deux sens les tables de multiplication par 3 et par 4, en s'appuyant sur les tables déjà connues (4 × 6, c'est le double de 2 × 6).

Île mathématiques du jeu funky.school

CE1 · 7-8 ansMathématiquesPériode 3 (janvier-février)

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L'essentiel

Pour apprendre les tables de 3 et de 4, tu n'es pas obligé de partir de zéro : tu peux t'appuyer sur la table de 2 que tu connais déjà.

La table de 4 : le double du double.

4 × 6, c'est 2 fois plus que 2 × 6. Or 2 × 6 = 12, et le double de 12 est 24. Donc 4 × 6 = 24.

La table de 3 : deux fois, plus une fois.

3 × 7, c'est 2 × 7 (14) plus encore 7 : 14 + 7 = 21.

Voici les résultats à retenir :

Il faut les connaître dans les deux sens : 3 × 8 = … et 3 × … = 24.

Des exemples

Attention au piège

Le piège, c'est de confondre deux résultats proches. 4 × 7 = 28, alors que 3 × 9 = 27. Ces deux nombres se suivent et on les mélange facilement.

Une astuce : les résultats de la table de 4 sont tous pairs (ils finissent par 0, 2, 4, 6 ou 8). Donc 4 × 7 ne peut pas faire 27, qui est impair.

Autre piège : dans « 3 × … = 12 », répondre 36 en multipliant 3 par 12. Ici 12 est déjà le résultat ; on cherche combien de fois 3 il faut pour l'atteindre : 4.

Vérifie que tu as compris

  1. Combien font 4 × 9 ?
  2. Combien font 3 × 6 ?
  3. 4 × … = 32. Quel est le nombre caché ?

Réponses :

  1. 36 (le double de 2 × 9 = 18).
  2. 18 (2 × 6 = 12, plus 6).
  3. 8.

Pour les parents

Les tables de 3 et de 4 se voient partout : les roues d'une voiture (4), les côtés d'un triangle (3), les pieds d'une chaise (4). Posez des questions concrètes : « Combien de pieds pour 6 chaises ? » Récitez aussi la table en sautant à cloche-pied, un saut par résultat.

Exemples de questions du jeu

  1. 8 × 4 = ?

    40 · 12 · 32

    Voir la réponse

    32

  2. 4 × ? = 12

    2 · 4 · 3

    Voir la réponse

    3

  3. 4 × 3 = ?

    12 · 7 · 16

    Voir la réponse

    12

  4. 4 × ? = 32

    9 · 7 · 8

    Voir la réponse

    8

  5. 6 × 3 = ?

    24 · 18 · 9

    Voir la réponse

    18

Ce que fait l’enfant

Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.

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