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Plans, cartes et légendes (CE2)

Lire des plans et des cartes : utiliser la légende, le quadrillage, l'échelle et prélever des informations.

Île histoire et géographie du jeu funky.school

CE2 · 8-9 ansHistoire et géographiePériode 1 (septembre-octobre)

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L'essentiel

Les plans et les cartes sont des outils pour trouver un lieu, préparer un trajet ou comprendre un territoire. Au CE2, tu apprends à t'en servir comme un vrai géographe.

La légende : elle explique les symboles. Une croix verte pour une pharmacie, un H pour l'hôpital, un trait bleu pour une rivière, des pointillés pour un chemin.

Le quadrillage : beaucoup de plans de ville sont découpés en cases. Les colonnes portent des lettres (A, B, C...), les lignes des chiffres (1, 2, 3...). Dans l'index du plan, chaque rue est suivie de sa case : « rue Victor-Hugo, C3 ». Pour la trouver, tu descends la colonne C jusqu'à la ligne 3.

L'échelle : elle dit combien de mètres ou de kilomètres représente un centimètre sur la carte. Avec une règle, tu mesures la distance sur la carte, puis tu calcules la distance réelle.

Des exemples

Attention au piège

L'échelle donne une distance à vol d'oiseau, en ligne droite. Sur la route, qui fait des virages, le trajet est souvent plus long.

Autre piège : dans une case du quadrillage, on lit d'abord la lettre de la colonne, puis le chiffre de la ligne. B4 et D2, ce n'est pas du tout la même case !

Enfin, plus l'échelle est grande, plus on voit de détails : un plan de quartier montre chaque rue, une carte de France n'en montre aucune.

Vérifie que tu as compris

  1. À quoi sert la légende ?
  2. Échelle : 1 cm = 2 km. Deux villes sont séparées de 5 cm sur la carte. Quelle est la distance réelle ?
  3. Dans la case E1, quelle est la colonne ?

Réponses :

  1. À expliquer les symboles et les couleurs.
  2. 10 km à vol d'oiseau.
  3. La colonne E.

Pour les parents

Procurez-vous un plan de votre ville à l'office de tourisme ou imprimez-en un. Donnez à votre enfant des missions : « Trouve la rue de l'école grâce à l'index », « Mesure la distance jusqu'au parc et calcule-la avec l'échelle ». Puis faites le trajet à pied et comparez avec son calcul.

Exemples de questions du jeu

  1. Sur une carte, la couleur bleue montre en général...

    Les forêts · Les routes · L'eau

    Voir la réponse

    L'eau

  2. Sur une carte du relief, la couleur marron montre...

    Les villes · Les lacs · Les montagnes

    Voir la réponse

    Les montagnes

  3. Sur un plan quadrillé, la case B3 est dans la colonne B et dans...

    La ligne 3 · La colonne 3 · La ligne B

    Voir la réponse

    La ligne 3

  4. L'échelle d'une carte indique...

    Les distances réelles · La température · Le nom des rues

    Voir la réponse

    Les distances réelles

  5. Pour trouver la bonne route en voiture, on utilise...

    Une carte du ciel · Un calendrier · Une carte routière

    Voir la réponse

    Une carte routière

Ce que fait l’enfant

Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.

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