Les tables d'addition (CE2)
Connaitre dans les deux sens les tables d'addition et compléter des égalités à trou (4 + … = 12 ; 10 = 7 + …) : quinze en une minute en fin d'année.

CE2 · 8-9 ansMathématiquesPériode 1 (septembre-octobre)
Je retiens
- Je connais les tables d'addition très vite et dans tous les sens.
- 6, 9 et 15 font une famille : 6 + 9 = 15, 15 − 9 = 6.
- Compléments à 10 : 1 et 9, 3 et 7, 5 et 5.
- Je vérifie une soustraction par une addition.
L'essentiel
Les tables d'addition sont les calculs de deux nombres plus petits que 10, comme 6 + 8 ou 9 + 7. Au CE2, le but est de les dire très vite et dans tous les sens : en fin d'année, quinze calculs en une minute !
Trois nombres forment souvent une famille. Avec 7, 8 et 15, tu connais quatre calculs d'un coup :
- 7 + 8 = 15 et 8 + 7 = 15 ;
- 15 − 7 = 8 et 15 − 8 = 7.
Pour les égalités à trou, cherche le nombre de la famille qui manque. Pour 4 + … = 12, je me demande : « 4 et combien font 12 ? » C'est 8.
Quelques appuis pour aller vite :
- les compléments à 10 : 3 et 7, 4 et 6, 2 et 8 ;
- ajouter 9, c'est ajouter 10 puis reculer de 1 : 9 + 6 = 16 − 1 = 15.
Des exemples
- 4 + … = 12 : 4 + 8 = 12, le nombre caché est 8.
- 10 = 7 + … : complément à 10 de 7, c'est 3.
- 9 + 6 = 15.
- 13 − 5 : 5 + 8 = 13, donc 8.
- 6 + … = 11 : 6 + 5 = 11, c'est 5.
- 17 − 9 : 9 + 8 = 17, donc 8.
Attention au piège
Le piège, c'est de compter sur ses doigts en partant du mauvais nombre. Pour 13 − 5, certains reculent en disant « 13, 12, 11, 10, 9 » et répondent 9. Mais ils ont compté le 13 lui-même ! Le premier bond mène à 12, et cinq bonds mènent à 8.
Mieux vaut éviter les doigts : retrouve la famille. 13 − 5, c'est chercher « 5 et combien font 13 ».
Pour vérifier une soustraction, ajoute ta réponse au petit nombre : 8 + 5 = 13. Tu dois retrouver le grand.
Vérifie que tu as compris
- 7 + … = 16. Quel est le nombre caché ?
- 11 = 3 + … Quel est le nombre caché ?
- Combien font 14 − 6 ?
Réponses :
- 9.
- 8.
- 8.
Pour les parents
Avec un jeu de cartes sans les figures, retournez deux cartes : le premier qui annonce la somme gagne le pli. Variante : montrez une carte et annoncez un total, par exemple « 6, et il faut 13 », votre enfant dit le nombre manquant. Un minuteur d'une minute rend le jeu motivant.
Ce que fait l’enfant
- calculer
Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.