Coach, juge, médiateur (CM1)
Assumer les rôles sociaux des activités et de la classe : joueur, coach, arbitre, juge, observateur, tuteur, médiateur, organisateur.

CM1 · 9-10 ansSportPériode 2 (novembre-décembre)
Je retiens
- Le coach conseille, le tuteur aide à apprendre un geste.
- Le médiateur aide deux camarades à régler un conflit calmement.
- Le juge note une prestation, l'observateur remplit une fiche.
- L'organisateur prépare le terrain, les équipes et le matériel.
L'essentiel
En EPS, tu n'es pas toujours le joueur. Tu peux aussi tenir un rôle qui aide le groupe à bien fonctionner. Chaque rôle a une mission précise :
- le coach regarde un joueur ou une équipe et donne des conseils pour progresser ;
- le tuteur aide un camarade à réussir un geste qu'il maîtrise déjà lui-même ;
- l'arbitre fait respecter les règles pendant le jeu ;
- le juge donne une note à une prestation, en gymnastique ou en danse par exemple ;
- l'observateur regarde une seule chose et la note sur une fiche (le nombre de passes, les tirs réussis) ;
- l'organisateur prépare le terrain, forme les équipes, distribue les chasubles ;
- le médiateur aide à régler une dispute sans prendre parti.
Un bon conseil commence par ce qui va bien, puis donne un seul point à améliorer, de façon précise : « Tu lèves bien la tête, essaie maintenant de passer plus vite. »
Des exemples
Pendant un match de handball, Ambre observe Hugo. Sur sa fiche, elle trace un bâton à chaque passe réussie : il en fait douze. À la mi-temps, elle lui dit : « Tes passes arrivent bien, mais tu restes souvent derrière un défenseur. »
À la récréation, deux élèves se disputent un ballon. Le médiateur :
- arrête la dispute ;
- écoute le premier, puis le deuxième, sans les couper ;
- les aide à trouver une solution, par exemple jouer chacun son tour ;
- vérifie que les deux sont d'accord.
Attention au piège
Le médiateur ne décide pas qui a raison. Il n'est ni juge ni arbitre : il aide les deux camarades à trouver eux-mêmes une solution.
Autre erreur fréquente du coach : donner dix conseils à la fois. Le joueur n'en retient aucun. Un conseil précis vaut mieux qu'une longue liste.
Enfin, l'observateur note seulement ce qu'il voit, pas ce qu'il pense : « trois tirs réussis », et non « il est nul ».
Vérifie que tu as compris
- Quel rôle note une prestation de gymnastique ?
- Que fait le médiateur après avoir arrêté la dispute ?
- Par quoi commence un bon conseil de coach ?
Réponses :
- Le juge.
- Il écoute chacun des deux camarades, l'un après l'autre.
- Par ce que le joueur réussit bien.
Pour les parents
Lors d'un jeu de société en famille, confiez à votre enfant le rôle d'organisateur : il installe le jeu, rappelle les règles et vérifie que chacun joue à son tour. À la partie suivante, il peut être observateur et noter les points. Discutez ensuite avec lui de ce qui a été facile ou difficile dans ce rôle.
Exemples de questions du jeu
Celui qui donne des conseils à un joueur pour qu'il progresse est le...
spectateur · chronométreur · coach
Voir la réponse
coach
Celui qui aide deux camarades à régler un conflit calmement est le...
gardien · médiateur · attaquant
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médiateur
Celui qui donne une note à un enchaînement de gym est le...
lanceur · juge · coach
Voir la réponse
juge
Un bon arbitre doit être...
du côté de ses amis · toujours silencieux · juste avec les deux équipes
Voir la réponse
juste avec les deux équipes
Un bon médiateur commence par...
écouter chacun · donner raison au plus fort · partir
Voir la réponse
écouter chacun
Ce que fait l’enfant
- questions à choix
- associer un mot et une image
- remettre dans l’ordre
Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.