Aller au contenu
Jouer

Thèque et ultimate (CM1)

Connaître le but du jeu et les règles de jeux collectifs plus complexes, comme la thèque et l'ultimate, et respecter l'esprit du jeu.

Île sport du jeu funky.school

CM1 · 9-10 ansSportPériode 2 (novembre-décembre)

Je retiens

Jouer à cette leçon

L'essentiel

La thèque oppose deux équipes : l'une frappe, l'autre défend sur le terrain. Le lanceur envoie la balle, le batteur la frappe avec la batte, pose la batte (il ne la jette pas) et court vers la première base. Pendant ce temps, les défenseurs récupèrent la balle et la ramènent le plus vite possible au point prévu par la règle de la classe.

Après un certain nombre de frappes, les équipes échangent leurs rôles.

L'ultimate se joue avec un disque volant. Le but : faire progresser le disque par des passes jusqu'à un partenaire qui l'attrape dans la zone d'en-but adverse.

Des exemples

Attention au piège

À l'ultimate, l'erreur la plus fréquente est de courir avec le disque après l'avoir attrapé, par habitude du handball ou du rugby. C'est une faute : on s'arrête, puis on passe.

À la thèque, beaucoup de batteurs lancent la batte derrière eux en partant. C'est dangereux pour les joueurs placés autour : la batte se pose au sol.

Ultime piège : penser qu'à l'ultimate, sans arbitre, tout est permis. Au contraire, l'esprit du jeu demande d'annoncer soi-même ses fautes et de respecter l'adversaire.

Vérifie que tu as compris

  1. Que fait le batteur juste après avoir frappé ?
  2. À l'ultimate, comment marque-t-on un point ?
  3. Qui arbitre un match d'ultimate ?

Réponses :

  1. Il pose la batte et court vers la première base.
  2. En attrapant le disque dans la zone d'en-but adverse.
  3. Les joueurs eux-mêmes, en respectant l'esprit du jeu.

Pour les parents

Avec un simple frisbee, jouez à deux ou trois dans un parc en appliquant la règle du pivot : interdiction de faire un pas avec le disque. Comptez à voix haute jusqu'à dix pendant que votre enfant cherche à qui passer. Ce petit jeu travaille à la fois la passe, le démarquage et le respect d'une règle sans arbitre.

Exemples de questions du jeu

  1. À la thèque, le batteur frappe la balle puis court autour des...

    paniers · bases · buts

    Voir la réponse

    bases

  2. À la thèque, si un défenseur attrape de volée la balle frappée, le batteur est...

    éliminé · champion · gardien

    Voir la réponse

    éliminé

  3. À l'ultimate, quand j'ai le disque, je n'ai pas le droit de...

    le lancer · regarder mes partenaires · courir avec

    Voir la réponse

    courir avec

  4. À l'ultimate, les contacts entre joueurs sont...

    interdits · obligatoires · encouragés

    Voir la réponse

    interdits

  5. L'esprit du jeu, à l'ultimate, c'est d'abord le...

    cri de victoire · gain à tout prix · respect des autres

    Voir la réponse

    respect des autres

Ce que fait l’enfant

Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.

Toutes les leçons de sport en CM1