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Jouer

Tables et faits numériques (CM2)

Restituer vite les tables et des faits numériques usuels (25 × 4 = 100 ; 125 × 8 = 1000), et connaître la moitié des nombres impairs jusqu'à 15 (la moitié de 7 est 3,5).

Île mathématiques du jeu funky.school

CM2 · 10-11 ansMathématiquesPériode 1 (septembre-octobre)

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L'essentiel

Au CM2, les tables de 2 à 9 doivent venir sans réfléchir, dans les deux sens : 6 × 9 = 54, mais aussi « 54, c'est 6 fois combien ? ».

Quelques faits numériques rendent le calcul très rapide, car ils tombent sur 100 ou sur 1000 :

On s'en sert en regroupant les facteurs. Pour 25 × 12, on voit que 12 = 4 × 3 : 25 × 4 = 100, puis 100 × 3 = 300.

Il faut aussi connaître la moitié des nombres impairs jusqu'à 15. Un nombre impair, c'est un nombre pair plus 1. La moitié de 11, c'est la moitié de 10 (5) plus la moitié de 1 (0,5), donc 5,5. De même :

Des exemples

Attention au piège

Le premier piège, c'est de confondre deux résultats proches : 6 × 9 = 54 et 7 × 8 = 56. Pour t'en souvenir : « 5, 6, 7, 8 » donne 56 = 7 × 8.

Le deuxième piège concerne les moitiés. La moitié de 9 n'est ni 4 ni 5 : 4 + 4 = 8 et 5 + 5 = 10. Il faut 4,5, car 4,5 + 4,5 = 9. Une moitié de nombre impair n'est jamais un nombre entier.

Vérifie que tu as compris

  1. Calcule 25 × 28.
  2. Quelle est la moitié de 15 ?
  3. Calcule 125 × 32.

Réponses :

  1. 700, car 25 × 4 = 100 et 100 × 7 = 700.
  2. 7,5.
  3. 4000, car 125 × 8 = 1000 et 1000 × 4 = 4000.

Pour les parents

Une plaquette de beurre pèse souvent 125 g : combien en faut-il pour faire 1 kg ? (8). Pour les moitiés, partagez des sommes impaires : « 7 € pour deux, ça fait combien chacun ? » (3,50 €). Une minute de questions-réponses sur les tables chaque soir suffit à garder les automatismes.

Exemples de questions du jeu

  1. La moitié de 7, c'est...

    3 · 4 · 3,5

    Voir la réponse

    3,5

  2. La moitié de 15, c'est...

    7 · 7,5 · 8,5

    Voir la réponse

    7,5

  3. La moitié de 13, c'est...

    7,5 · 6,5 · 6

    Voir la réponse

    6,5

  4. 125 × 8, c'est...

    1250 · 1000 · 800

    Voir la réponse

    1000

  5. 250 × 4, c'est...

    1000 · 800 · 100

    Voir la réponse

    1000

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Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.

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