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Jouer

Les règles de la classe (CP)

S'approprier les règles de l'école et de la classe pour son bien-être et sa sécurité.

Île vivre ensemble du jeu funky.school

CP · 6-7 ansVivre ensemblePériode 1 (septembre-octobre)

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L'essentiel

Dans ta classe, vous êtes beaucoup d'enfants. Si chacun faisait tout ce qu'il veut, en même temps, ce serait vite le désordre : trop de bruit, des bousculades, des affaires perdues. C'est pour cela qu'il existe des règles.

Une règle, c'est une phrase qui explique ce qu'on fait et ce qu'on ne fait pas. Elle est la même pour tous les élèves de la classe.

Les règles servent à deux choses :

Souvent, les règles sont affichées au mur, avec des dessins. Tu peux les regarder quand tu as un doute.

Des exemples

Attention au piège

Certains enfants pensent : « Les règles, c'est juste pour que les grands nous embêtent. »

Ce n'est pas tout à fait ça. Imagine un jeu de cartes sans règles : personne ne saurait qui a gagné, et tout le monde se disputerait. En classe, c'est pareil. Les règles ne sont pas là pour gâcher ta journée : elles permettent à chacun de jouer, de parler et d'apprendre sans avoir peur.

Et si tu oublies une règle, ce n'est pas la fin du monde. Tu peux t'arrêter et recommencer comme il faut.

Vérifie que tu as compris

  1. Tu veux répondre à une question. Que fais-tu ?
  2. Pourquoi ne court-on pas dans la classe ?
  3. Les règles sont-elles les mêmes pour tous les élèves ?

Réponses :

  1. Je lève le doigt et j'attends mon tour.
  2. Pour ne pas tomber et ne pas bousculer les autres.
  3. Oui, elles sont les mêmes pour tout le monde.

Pour les parents

Demandez à votre enfant de vous raconter les règles affichées dans sa classe. Puis, ensemble, choisissez trois règles pour un moment de la maison, par exemple le repas ou le coucher. Écrivez-les sur une feuille avec un petit dessin et affichez-la. Le soir, faites le point en souriant : laquelle a été facile ? laquelle demande encore un effort ?

Exemples de questions du jeu

  1. Le maître parle à toute la classe. Que fais-tu ?

    Je parle fort · J'écoute · Je chante

    Voir la réponse

    J'écoute

  2. Dans le couloir, comment faut-il marcher ?

    En courant · En poussant · Calmement

    Voir la réponse

    Calmement

  3. À quoi servent les règles de la classe ?

    À rien du tout · À punir les enfants · À bien vivre ensemble

    Voir la réponse

    À bien vivre ensemble

  4. La cloche sonne la fin de la récréation. Que fais-tu ?

    Je me cache · Je vais me ranger · Je continue à jouer

    Voir la réponse

    Je vais me ranger

  5. Le renard prend la parole sans attendre son tour. Que doit-il faire ?

    Sortir de la classe · Parler plus fort · Attendre son tour

    Voir la réponse

    Attendre son tour

Ce que fait l’enfant

Un copain animal lit les consignes à voix haute : l’enfant peut jouer seul, même s’il ne lit pas encore bien.

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