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Certain, possible, impossible (CM1)

Identifier des expériences aléatoires et utiliser le vocabulaire « impossible », « possible », « certain » pour des évènements comme lancer un dé ou une pièce.

Île mathématiques du jeu funky.school

CM1 · 9-10 ansMathématiquesPériode 2 (novembre-décembre)

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L'essentiel

Quand on lance un dé, une pièce, ou qu'on tire une bille dans un sac sans regarder, on ne peut pas savoir à l'avance ce qui va sortir. On parle d'expérience aléatoire : le résultat dépend du hasard.

Pour décrire un résultat, on utilise trois mots :

Pour décider, fais la liste de tous les résultats que l'expérience peut donner. Avec un dé à six faces, ce sont 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Ensuite, regarde l'évènement :

Des exemples

Avec un dé à six faces :

Avec un sac :

Attention au piège

Le piège, c'est de confondre possible et certain. Si tu lances un dé et que tu penses très fort au 6, le 6 reste seulement possible. Même si tu l'as obtenu deux fois de suite, rien ne garantit qu'il sortira encore.

L'erreur inverse existe aussi : après trois lancers sans 6, certains disent qu'obtenir un 6 est devenu impossible, ou au contraire qu'il « doit » sortir. Le dé n'a pas de mémoire ! À chaque lancer, les six faces peuvent sortir.

Enfin, un évènement rare n'est pas impossible : gagner un grand tirage au sort est très rare, mais possible.

Vérifie que tu as compris

  1. On lance un dé à six faces. Obtenir 0, est-ce certain, possible ou impossible ?
  2. Un sac contient 4 billes jaunes et 1 rouge. Tirer la rouge, c'est… ?
  3. On lance un dé à six faces. Obtenir un nombre plus petit que 10, c'est… ?

Réponses :

  1. Impossible.
  2. Possible.
  3. Certain : toutes les faces sont plus petites que 10.

Pour les parents

Pendant un jeu de société, faites commenter les lancers : « Peux-tu obtenir 13 avec deux dés ? Et 12 ? Et un nombre plus grand que 1 ? » Avec un sachet de bonbons de couleurs, demandez avant chaque tirage si chaque couleur est certaine, possible ou impossible.

Exemples de questions du jeu

  1. Tirer une bille rouge dans un sac où toutes les billes sont rouges, c'est...

    possible · certain · impossible

    Voir la réponse

    certain

  2. Tirer une bille verte dans un sac de billes rouges, c'est...

    impossible · certain · possible

    Voir la réponse

    impossible

  3. Obtenir pile en lançant une pièce, c'est...

    impossible · certain · possible

    Voir la réponse

    possible

  4. Une expérience aléatoire, c'est quand...

    on ne sait pas à l'avance le résultat · on connaît toujours le résultat · il n'y a pas de résultat

    Voir la réponse

    on ne sait pas à l'avance le résultat

  5. Lancer un dé est une expérience...

    certaine · aléatoire · impossible

    Voir la réponse

    aléatoire

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